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蒙多是当前版本当之无愧的热门英雄,不管是打野还是上单,甚至是辅助,蒙多都是一把好手。这得益于蒙多E技能的改动。新版本蒙多QE的伤害在没有装备的基础上可以打出一个大件的效果,虽然美服经历了一次削弱,但是显然蒙多的依然强势。并且在韩服Rank榜一周胜率中,牢牢占据前三的位置。 那么蒙多到底有多强呢?
现在蒙多的这句话是真的很贴切... 上单怂住发育好,后期打爆一切的英雄,追着别人还喊着:“大娘们”.....这也没办法,蒙多后期现在和蛮王类似,血量越少,他E技能加成的攻击越高,打人巨疼无比,平白无故多出100多的攻击太吓人。而且重置普通这个机制更是丧心病狂。
美服5.23之后的削弱补丁改动 潜能激发[ E ] 最大生命值加成率从 5% 降低至 3/3.5/4/4.5/5% 整体是没什么大变化的,就是让蒙多前期E技能附带的5%生命值额外伤害降低了而已。但本质上攻击加成并没有改变,依然可以保持在5级左右多出一把暴风大剑的收益。
真正的狂人 蒙多两级,QE配合150点攻击足够砍死别人了...Q+AEA,对面半血就要没,一点也不夸张,这就是现在蒙多为什么强势的原因,尤其是上单,如果对线是强势带控的英雄,一定要猥琐发育。熬到6级对方不带点燃就没脾气。
一个大件巨型九头蛇就可以让蒙多的攻击上360,残血情况下E技能加成非常高,因此现在残血的蒙多是很危险的,当他开启大招和E技能的时候,你就该跑了...
趣味实验 韩国玩家制作的蒙多6狂徒冲泉水,开启大招每秒回血是353,坚持了12秒
实测5狂徒+1振奋回血是366,其实都差不多,也都是在泉水里泡了十几秒而已。当然这个测试本身一点用都没有,就是想展现下蒙多大招的硬度。 最后附送蒙多的打野天赋和符文,如果你喜欢这个英雄的话,就赶快趁没削弱用起来吧!
天赋
符文可以根据对面的打野属性和阵容而定,AP类就带点魔抗,AD类就带点护甲。 |