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大家最关心的,火人还能玩!奎因还是强!辅助AP女枪还是能上! 写在前面 波比重做登场;冰鸟大招小削;艾希Q调整;巴德被动与W调整;火男W消耗提高;女警被动调整;蒙多QE加成伤害降低;人马生命值降低,被动效果移动到E主动上;双子R冷却时间调整;大嘴W移除加成;先知W伤害降低;女枪W攻速降低,E减速效果降低;豹女Q伤害提高;奎因AD减少,Q消耗提高、伤害降低;龙龟Q削弱;轮子妈W伤害加成调整;蝎子R加成降低;星妈Q范围降低,W消耗提高,R削弱;乌鸦W禁锢时间降低;塔姆W移除加速效果;卡牌Q伤害降低;吉格斯被动对建筑伤害提高;锐雯生命值回复提高。 英雄改动 ![]() 冰晶凤凰 艾尼维亚 ![]() 冰川风暴[ R ] 冰冻效果的持续时间从 2秒 降低至1秒 使用之后,凤凰与大招的最大有效距离从 1200 降低至1000 分析:凤凰的改动可能会使这个本身就不是特别热门的高操作难度英雄变的更加冷门,不清楚为什么RIOT这次要拿这个老牌英雄下手,完全没必要削弱的嘛。 ![]() 寒冰射手 艾希 ![]() 射手的专注[ Q ] 触发效果所需层数从 5 降低至4 分析:这个改动对于目前版本艾希应该影响不会特别的大,毕竟是一个非常小的小改动。不过在高端局中和比赛场上,可能就会因此改变很多战队的第一选择啦。 ![]() 沙漠皇帝 阿兹尔 ![]() 沙兵现身[ W ] 修复Bug:有时阿兹尔会在士兵可以攻击之前就下达攻击指令。 ![]() 流沙移形[ E ] 即使阿兹尔在移动中赶上了士兵,还是会和士兵一起抵达终点。 分析:这2个改动并不会提高任何沙漠皇帝的伤害,但E技能的小改动可以更加完美的让大家施放出WEQ的转弯位移技巧,不会让停在半路的情况再出现。 ![]() 星界游神 巴德 ![]() 旅者的召唤[ 被动 ] 调和之音重新充能率从 10秒 降低至8秒 ![]() 游神圣坛[ W ] 最小AP加成率从 0.2 提高至0.3 最大充能时的AP加成率从 0.45 提高至0.6 分析:一点小小的加强,应该对于出场率没有什么太大的影响。 ![]() 复仇焰魂 布兰德 ![]() 烈焰之柱[ W ] 法力值消耗从 70/75/80/85/90 提高至70/80/90/100/110 分析:一这个加强对于目前版本已经非常强势的中单火人和辅助火人绝对是一个非常利好的消息,对线时能多放一次技能,真的比什么都重要。 ![]() 皮城女警 凯特琳 ![]() 爆头[ 被动 ] 获得暴击所需的普攻次数从 7/6/5 调整为全等级6 分析:改动对于女警的前期应该是一个小小的加强,对于大后期的应该是一个不小的消弱。不过选女警的不都是看中他的前期对线能力嘛? ![]() 祖安狂人 蒙多医生 ![]() 病毒屠刀[ Q ] 对野怪的最大伤害从 300/400/500/600/700 降低至300/350/400/450/500 所造成的当前生命值伤害的百分比从 15/18/21/23/25% 降低至15/17.5/20/22.5/25% ![]() 潜能激发[ E ] 最大生命值加成率从 5% 降低至3/3.5/4/4.5/5% 移除对防御塔会造成额外伤害 分析:各这次对于蒙多的前期清野能力是一次不小的削弱,E技能不再能对于防御塔生效这一点倒是没什么太大的影响。喜欢蒙多的人可以继续玩。 ![]() 时间刺客 艾克 ![]() Z型驱动共振[ 被动 ] 修复Bug:附魔-满足的吞噬者(以及其他击中效果)不会触发被动。 分析:只是简单的BUG修复,没什么特别改动。 ![]() 战争之影 赫卡里姆 基础生命值从 599 降低至580 每级生命值加成从 95 降低至90 ![]() 征战之路[ 被动 ] 移除无视单位体积碰撞 ![]() 毁灭冲锋[ E ] 新增在效果持续时间内,可以穿越单位 分析:旋转木马被砍了!作为打野位的话,应该还是一个可以选择的英雄,如果是对线建议还是换一个吧,把全程无视单位体积变成了只有E技能开启的时候才有。 ![]() 暴走萝莉 金克丝 ![]() 枪炮交响曲[ Q ] 鱼骨头—火箭发射器施法时间从 0.32 降低至0.28 修复Bug:在使用火箭炮时,卢安娜的飓风所射出的箭不会暴击。 现在在使用鱼骨头—火箭发射器,并装备卢安娜的飓风时,该装备所射出的箭将会是小型火箭炮。 分析:一次非常小的改动,喜欢的话还是可以继续选,没什么太大的关系。 ![]() 死亡颂唱者 卡尔萨斯 ![]() 痛苦之墙[ W ] 1秒之后,减速效果将会减低一半。 分析:对于死歌的控场,是一次不大不小的消弱,建议大家选择的时候三思。 ![]() 永猎双子 千珏 ![]() 狼灵狂热[ W ] 被动治疗效果从 43-94(1-18级时) 提高至 63-114(1-18级时) ![]() 羊灵生息[ R ] ![]() 深渊巨口 克格莫 ![]() 生化弹幕[ W ] 移除每100AD加成1.25%目标最大生命值伤害 新增现在会造成目标最大生命值的2%的魔法伤害 分析:对于大嘴的前中期打团,有着非常不错的提升,但是对于后期是一个不大不小的消弱。大嘴的后期没有想象中的那么吓人了。 ![]() 虚空先知 玛尔扎哈 ![]() 虚无盲区[ W ] 每秒伤害从 目标最大生命值的 4/5/6/7/8% 降低至4/4.5/5/5.5/6% 分析:伤害的直接削弱,不过削弱的不是特别大,还是可以接受的。对于这个英雄的后期影响不是特别大。 ![]() 无极剑圣 易 ![]() 冥想[ W ] 文字说明更新,AP加成率从0.3变为0.15。(游戏实际效果在2013年的时候就是0.15,现在只是进行文字描述修正) ![]() 赏金猎人 厄运小姐 ![]() 黑枪射击 [ W ] 攻速加成从 60/70/80/90/100% 降低至40/55/70/85/100% ![]() 枪林弹雨 [ E ] 减速效果从 40/45/50/55/60% 降低至28/36/44/52/60% 分析:好运姐的前期削弱,对于后期影响不大,辅助AP女枪还是继续强力! ![]() 狂野女猎手 奈德丽 ![]() 投掷标枪[ Q 人形态] 伤害从 50/70/90/110/130 提高至60/77.5/95/112.5/130 最大伤害从 150/210/270/330/390 提高至180/232.5/285/337.5/390 ![]() 德玛西亚之翼 奎因 基础AD从 56.46 降低至54.46 ![]() 炫目攻势[ Q ] 法力值消耗从 全等级50 提高至50/55/60/65/70 伤害从 25/55/85/115/145 降低至20/45/70/95/120 总AD加成率从 0.8/0.95/1.1/1.25/1.4 降低至0.8/0.9/1/1.1/1.2 分析:对于奎因的前期对线消耗能力,削的挺大,但是还是不能阻挡奎因继续热门! ![]() 披甲龙龟 拉莫斯 ![]() 动力冲刺[ Q ] 减速持续时间从 3秒 降低至2秒 击中判定范围从 325 降低至225 设计师说明:龙龟现在不会绕着小兵前进了。 分析:现在龙龟没有那么容易撞上小兵啦! ![]() 放逐之刃 锐雯 基础属性 基础生命值回复从 3.4 提高至 5.4 分析:小小加强!基本没有影响 ![]() 战争女神 希维尔 ![]() 弹射[ W ] 额外伤害从 50/55/60/65/70% 提高至 60/65/70/75/80% 分析:轮子妈的W技能伤害提高,可能是看她太惨了? ![]() 水晶先锋 斯卡纳 ![]() 晶体破碎[ E ] 移除在击中6个以上目标之后,E的导弹会爆裂 ![]() 晶状毒刺[ R ] 总AD加成率从 1 降低至 0.6 分析:蝎子GANK线上英雄时,不用担心因为小兵太多E技能的减速挂不上去啦,一次英雄体验的提升! ![]() 众星之子 索拉卡 ![]() 流星坠落[ Q ] 范围从 950 降低至800 ![]() 星之关注[ W ] 法力值消耗从 20/25/30/35/40 提高至40/45/50/55/60 ![]() 祈愿[ R ] 不再提供移除重伤效果 分析:如果可以的话,不要再玩奶妈了。 ![]() 策士统领 斯维因 ![]() 鸦爪之缚 [ W ] 禁锢持续时间从 全等级2秒 降低至1/1.3/1.5/1.8/2秒 分析:乌鸦的前期被砍的太多了,可能下次要玩的话,要主W了? ![]() 河流之王 塔姆肯奇 ![]() 大快朵颐[ W ] 移除当吞下友方英雄,从敌方英雄处逃离时,会加成15-25%移动速度。 分析:辅助塔姆小小削弱一点,救人能力没那么强了。 ![]() 卡牌大师 崔斯特 ![]() 万能牌[ Q ] 伤害从 60/110/160/210/260 降低至60/105/150/195/240 分析:卡牌小小削弱一点,没所谓,反正这本来就是一个靠选牌和意识的英雄。 ![]() 德邦总管 赵信 ![]() 三重爪击[ Q ] 修复Bug:有时该技能动作很慢 用Q攻击时,现在会刷新Buff持续时间 分析: 现在可以Q完一下,等几个秒再Q一 下,再等个几秒Q最后一下了,时间加长了。 ![]() 爆破鬼才 吉格斯 ![]() 一触即发[ 被动 ] 对建筑的伤害从 50% 提高至100% 分析: 没什么特别改动,想玩的还是可以玩。 结语 这次英雄的改动还是比较大的啦,让小编奇怪的是,为什么这次很多目前版本强势的英雄并没有真正的削弱太多,反而有一些没有什么出场率的英雄,反正被来了一刀?具体的大家还是要去游戏里体验啦。 |