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虽然现在的版本,ADC已经强势到能够在各大位置都能拥有自己的一席之地,但身板脆害怕硬控突进始终是他们的缺点。急需保护能力超强能够配合他们前进并且做持续战斗的辅助,而作为LOL里的老牌资深辅助,娜迦无疑是一个非常好的选择。
天赋符文
这套符文略贵,但如果你是真心喜欢玩风女的话便是你值得拥有的。九个红色成长法强与一个大精华固定法强,用来提升E技能的护盾值和攻击力,黄色带成长生命值 是为了让自己不至于生命值太少团战时直接被秒杀。蓝色雕纹带六个减CD配合两个大精华的固定减CD,10%的减CD在前期能够更加频繁地使用技能。
天赋方面选择了0 18 12的点法,风语者的祝福和符能盔甲都是最适合风女的天赋点。另外点出探索者和漫游者便是风女carry起来的根本,不会带节奏的辅助可不是好辅助啊。 技能解析
被动:顺风而行 附近友方英雄在朝着迦娜移动时会提升8%移动速度。 解析:能够有效提升身边队友的移动速度,具体效果有点类似于钢铁合剂。风女自身因W技能的被动移动速度会比较高,利用好被动技能可以有效提升团队的行进速度达到快速拆塔的效果。
Q:飓风呼啸 迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。 再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。 解析:风女在六级之前强大的保护能力几乎有一半都来自于她的Q技能,Q技能除了有击飞效果之外还能够有效打断敌方英雄的突进技能。
W:和风守护 被动:提高迦娜9/11/13/15/17%(+0.02%)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。 主动:迦娜将她的空气元素灵体施放在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5)魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0.06%),持续3秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。 解析:风女能够频繁地去野区和中路进行骚扰之因为W技能赋予了她很高的移动速度加成一级对敌方英雄的减速效果。在线上,更是用来配合己方打野留下敌方英雄的技能。
E:风暴之眼 迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5秒。护盾最多可以吸收80/120/160/200/240(+0.7)伤害,并能为目标提供14/23/32/41/50(+0.1)的攻击力加成,直到它被破坏为止。 解析:风女的核心技能,也是做为一个保护型辅助在线上能够有一定的战斗力的原因所在。为自家ADC提升的攻击力与护盾让其在换血和战斗过程中都能占到很大的优势。
R:复苏季风 迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5)生命值,持续3秒。 解析:风女强大的保护能力可以说三个基础技能占一半,大招占一半。在当前这个多ADC出现在团队的版本,复苏季风为被强开濒临团灭的团队提供了一线希望,更是在遇到强开突脸阵容时为数不多的反打神技。 一、前期打法 在一级帮己方打野打野怪的时候要根据目标选择E技能套上的时间。如果是红蓝BUFF开的话在BUFF出来前两秒也就是1分38秒的时候就套给己方打野一个风暴之眼,护盾持续五秒,野怪一分四十秒出现,三秒的时间里野怪打两下护盾刚好在即将消失的时候被打破。 在算上一级E技能的冷却时间以及天赋符文的减CD,8.5秒后又能使用风暴之眼这个时候野怪大概还有六百的生命值,一个盾加上惩戒足够支撑打野将这个野怪打死并且自己不损失过多的生命值。如果是石头人或者蛤蟆开的话在野怪出来后再套护盾就行了,毕竟这类野怪的生命值可没有红蓝BUFF高。
前期以保护ADC正常发育为主,如果所搭配的是像德莱文这类前期较为强势的ADC的时候要跟上ADC的节奏在适当的时候套盾增加其攻击力给予敌人压力。 搭配弱势期的ADC非常考验风女使用者套盾的时机把握,E技能能够为ADC格挡一些POKE技能的伤害,保持健康的生命值。Q技能要慎用,不要用Q技能去消耗,你会发现Q技能的耗蓝非常高,并且Q技能有时候能够化解一些危机,不到关键时刻Q技能握在手里就行了。 二、团战打法 团战时以保护自家后排为主,用Q技能来打断敌方坦克的突进并给予减速让自家C位能够良好地输出。如果敌方英雄的突脸对队友造成了威胁,有可能会丢掉性命,不要吝啬你的大招,五个人的战斗力与四个人的战斗力是截然不同的,及时第五人只有一丝血。 如果己方团队有足够的先手能力并且有AD刺客的话,在开启团战的一瞬间就要将E技能套给己方刺客,既是为了让其在秒杀掉目标之后能够存活下来,更是为了提升其战斗力能够成功刺杀掉目标。 三、逆风打法 逆风时需要尽量配合己方ADC输出并且最大化提升其生存能力,军团盾和大冰心都是必备神器。己方ADC不管是否输出足够,都需要保护他来打,输出足够时不说,团战收割机的体现,一定得保护好。缺乏输出时也能充当一个诱饵做牵扯战,让敌方坦克在突进途中损失大量宝贵时机并且放置自己后排不顾。 逆风时,需要跟己方C位保持300码的距离直到游戏结束。贴得太近容易被一些团控技能瞬间打中两个,太远又不能及时保下己方C位,300码是最佳距离。 四、推荐装备
出门装选择上古钱币是最适合的,风女本身没有位移技能且身板脆,上古钱币是个很好的线上续航装备。
第一次回去的时候如果身上有九百金币的话就买游牧民印章和红水晶,有八百就直接买眼石,有一千多这两件装备就需要早点做出来了。游牧民印章的蹭钱能力是上古钱币所远远不及的,并且毫不逊色于冰霜女皇的指令。眼石是视野之根本,越早做出来越早稳住局势。
小 冰心的减CD是风女非常需要的属性,并且250点法力值足以支撑起越来越高的减CD。军团盾是防御型装备,为己方C位提升20点魔抗防止他们被那些做法穿 装备的刺客所秒掉。鞋子方面选择减CD鞋,毕竟是现在版本性价比最好的鞋子之一,并且减CD鞋与风女本身的属性非常契合。
大后期的时候做件女妖防止被先手控制直接秒掉,而甲板则是能够提升风女的移动速度并且拥有额外的一下减速效果能够提升风女的留人能力。眼石在后期合成绿洲之眼避免占更多的装备栏。 对线技巧 一级点E技能,在两级之前用来配合己方ADC换血,还能让其不被敌方辅助消耗造成生命值上的劣势。二级加Q,不管是优势还是劣势,Q技能的击飞效果既能协助你先手抢二打一套又能轻松化解敌方抢二之后的来势汹汹。 当敌方英雄将兵线推至己方防御塔下的时候用E技能提升ADC攻击力协助补刀,如果敌方英雄是推完兵线就走了的话就给自己套一个盾控一下兵线不让兵线进塔,等待己方ADC来收金币。 练习方法 Q技能打断一些突进技能需要一点点的反应速度,跟己方ADC站在一起,当敌方战士准备使用位移突进技能的时候将鼠标移至敌方战士处按两下Q便能轻松打断。根据小编以往的经验,剑魔的Q技能是最好打断的,前摇太长。 R技能虽然没有伤害,但它却是成就风女第一保护辅助地位的技能,在团战时不要太在意那点回血能力,最重要的是将切进来的敌方英雄推开,让自家ADC能够拥有一个安全的输出环境。 推荐组合:
德莱文前期的战斗力爆表,并且攻击力对其的增益是非常大的,前期配合风女足以达到一个伤害爆表的程度。
奥巴马的前期爆发非常高,有了风女的配合伤害将更上一个层次。团战期间也需要风女的配合能让自己秀起来,将所有敌人斩于马下。
劫的爆发非常高,并且在高额护穿属性出来之后急需攻击力加成让自己的伤害更上一层楼。但自身缺乏应有的控制技能,风女的击飞和减速能让劫的飞镖能够更好的命中。 克制英雄:
悟空虽有一身的爆发与战斗力,但风女却让其不能近敌方C位的身,稍一靠近就会被大招推开,在没有W技能的时候突进技能还会被打断。
日女的控制技能非常多,但如果不能很好的衔接的话很可能出现空大的现象。先手的E技能前摇非常长,如果风女使用者是有准备的话,断掉这个技能是非常轻松的。 总结:风女是一个保护能力非常强大的英雄,契合当前版本多AD的团队阵容,能够取得非常良好的效果。新赛季依然开始,辅助也有自己的CARRY之道,熟练使用一个英雄即使是辅助也能很好的上分。 “LOL6.4风女辅助天赋符文加点出装打法教学”就介绍到这里,更多LOL6.4版本相关攻略,请关注酷易软件园。 |