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LOL6.5的英雄改动中,有重大增强的英雄有两个,德玛西亚皇子和众星之子。皇子加强了很多玩家还是很开心的,可是电竞毒瘤竟然也加强了,小编我。。。那一天,诸位玩家都想起了曾经被毒奶支配的恐惧。那么,下面还是一起来看看这两个英雄在6.5版本里有怎样的打法吧。算是半个万金油的皇子加上本次的改动打上单可以说非常正常,但是星妈竟然也跑到了上路,这是怎么回事呢,一起来看看吧。
暴力输出流上单:德玛西亚皇子
一、技能改动

黄金圣盾(W)
*冷却时间由20/18/16/14/12秒降低到全等级12秒。

天崩地裂(R)
*法力消耗由100/125/150降低到全等级100;
*现在在天崩地裂的区域内的所有敌人都会受到伤害。
二、改动解析
1.位置转移
皇子此次改动的方向并不是被Riot削得有些尴尬的EQ二连的宽度,而是W和R的冷却时间、施法耗蓝以及史诗级的技能特性改变。这样做的结果就是会让皇子在LOL中的核心定位有所转移,在6.5版本到来之后,上单&中单皇子将成为皇子的主流玩法。
2.版本影响
一个不讲道理的超级突进英雄,首先可以配合上单标配天赋不灭之握,其次拥有不俗的对线压制能力、赖线逃生能力;而当他有了足够的输出之后,将会在团战中对敌方后排造成毁灭性的打击。
三、打法技巧
1.破甲流符文天赋配置:印记护甲穿透*9加上Q技能减少护甲,被动平A的额外物理伤害再加上不灭之握带来的每4秒一次的偷取生命,可以打出极高的连招爆发伤害。
2.W以及R的改动玩法:W线上冷却时间的减少可以选择主Q副E,1级W的加点法,中后期利用EQR连招框住后排,W跟上加盾,R改动之后会出现中间军旗,可配合二次Q击飞打出对C位的秒杀效果。
3.出装思路:
皇子总需要在R大中后排之后有一定的反集火能力,若在上单位置打的足够顺利,或许可以利用全输出装来带起整体节奏,但如若不是,出装仍应以稳主,以重装战士装备巨型九头蛇与血手为核心,三速鞋增加移速,配合一定的抗性装备如兰盾、振奋等。
套路体系流上单:索拉卡
一、6.5版本改动内容

流星坠落【Q】:
蓝耗 70/75/80/85/90⇒ 40
冷却时间 7/6.5/6/5.5/5 秒 ⇒ 5 秒
Q技能所有范围都能造成减速,移除技能中心的伤害加成。
Q命中时提供持续4秒的回春效果, 每秒回复 10/13/16/19/22 + 0.1 AP的血量,在不面向敌人时提供15%移速。

星之灌注【W】:
W 技能治疗量120/150/180/210/240 ⇒ 80/110/140/170/200
如果施法时索拉卡有回春效果, 索拉卡会给队友也提供持续3/3.5/4/4.5/5 秒的回春效果(基于Q技能等级)
W不能再对小兵生效、并且移除了命中Q时回血的被动。
二、改动趋势解析
1.奶妈的上单位预测
关于索拉卡套路上单的灵感来自于重做之前的索拉卡,在S4赛季的OGN联赛中,SSB战队曾经使用索拉卡上单和中单,利用重做之前的Q技能疯狂清线,配合Poke流阵容,在中后期疯狂地治疗团队,当时的索拉卡被开发出来之后简直可以用立于不败之地来形容。
在改动之后,索拉卡的W技能收益降低,Q的蓝耗大幅度降低,以Q为准的W治疗量决定了6.5版本的索拉卡应该选择主Q的打法。
2.版本影响
对线期的索拉卡拥有超强的风筝能力、生存能力以及不俗的输出能力;中后期满级Q之下W超高的加血量,配合Q附加的回春效果,加上3秒CD,2秒50%群体减速的效果,中后期索拉卡的潜力无穷,完全可以作为一个套路型的上单出现。
三、打法技巧
1.上单流符文天赋预测:首先想到的一个重要属性是9个蓝色的成长冷却缩减,其次可能是护甲、法强之类的,或许是一些比较奇特的符文什么的,具体要看实际效果。天赋方面0-18-12,风语者的祝福和符能盔甲等强化治疗的天赋很重要。
2.具体玩法预测:练好补刀能力是关键,Q技能可以用来清线,对线以稳定发育为主,Q和E是有效的消耗和防止敌人进攻的手段,索拉卡作为一个套路上单,需要其他位置能够有足够的输出,这样索拉卡就可以在后期成为一个恐怖的打不死的移动血库。
3.出装思路:
时光大天使两件法坦装备既提供了高额的蓝量、输出,也会让索拉卡变得难以击杀,三速鞋可以附魔欢欣达到最高移动速度,之后的装备以血量和抗性为主。
前上单三霸:纳尔+人马+鳄鱼
一、版本改动内容

迷失之牙纳尔
*小型纳尔的基础攻击伤害从48上调至51;大型纳尔的基础攻击伤害从54上调至57,攻击距离从150上调至175。

荒漠屠夫雷克顿
*现在的E技能的两段冲刺都会获得怒气;
*R技能提供的额外生命提高,且获得25码的额外攻击距离。

战争之影赫卡里姆
*根据E技能的跑动距离,击退距离将会增加最多50%。
二、改动趋势解析
1.纳尔:纳尔在S5总决赛的5.24版本中的表现就已经略显疲态,在众多重装战士崛起的时候,纳尔显然没有很好的应对办法,在S6赛季全新天赋树出炉之后,纳尔也很难找到一个可以适应版本的打法,在当前版本,波比、熔岩、泰坦等上单坦克英雄可以轻松地实现自己的作用,然而纳尔还是需要控好自己的怒气,找好最恰当的时机才行。
此次纳尔的微弱增强或许有所改观,但我认为,在6.5版本,纳尔仍然不会成为一个适应版本的好上单。
2.雷克顿:鳄鱼的问题是无法完美匹配不灭之握这一上单天赋,在S5赛季,鳄鱼与剑姬两个英雄都拥有极强的对线能力,但是在S6赛季,剑姬可以轻松而频繁地打出不灭,而鳄鱼必须叠好怒气,等待E的CD上前换血,这会让鳄鱼在对线泰坦这样的英雄时占不到任何便宜。
拳头t小心翼翼地增强了鳄鱼E技能获得的怒气以及R的生命加成和攻击距离,如果鳄鱼的表现有所改观,胜率有所提升而不是大幅度提升的话,Riot就会停止对鳄鱼的改动,否则Riot还有可能继续加强他。
3.赫卡里姆:人马在6.4版本的胜率降低至冰点,在S6赛季几个连续性的变相削弱之后,人马现在的状态犹如走在钢丝上求生存,他需要一定的输出装备来提升自己的伤害,相比于其他火热的版本上单,他的容错率变得非常低。
此次的改动增加了他的击退距离,这会让人马通过ER连招的分割战场的能力变得更强,或许可以更轻松地秒掉C位了,如果能配合一个璐璐或者时光这样疯狂加速的英雄,或许人马会成为一个套路型的上单英雄,但他需要解决的前期问题还是不少。
其他英雄重要改动
一、大幅度削弱
深渊巨口 克格莫

腐蚀唾液(Q)
*法力消耗由60减少到40。
生化弹幕(W)
*被动移除(不再提供额外的15/20/25/30/35%的攻速加成),
*主动施放提供额外的10/15/20/25/30的普攻魔法伤害。
改动趋势:
6.5版本最大的削弱对象,大嘴仅仅火热了一个版本,就将基本告别强势ADC的行列。
战争之王 潘森

穿心长矛E
*3次攻击的主动伤害从80/140/220/260/320 (+3.6额外攻击力)下调至80/130/180/230/280(+3额外攻击力)。
堕天一击R
*法力值消耗从125下调至100。
*若取消该技能,不再回复85的法力值,若取消该技能,冷却时间从10秒上调至30秒。
改动趋势:
中单潘森的一个E不再拥有毁天灭地的伤害,R也不能随意取消,玩家们在6.5版本将会有更多的办法来对付这个恐怖的英雄。
刀锋之影 泰隆

暗影突袭(R)
*技能冷却时间由75/65/55秒提高到100/80/60秒,技能法力消耗由80/90/100提高到100。
深海泰坦 诺提勒斯

暗流涌动(E):
*造成的伤害从60/95/130/165/200下调至55/85/115/145/175。
改动趋势:
这两个英雄的削弱的程度要小于潘森,25秒的CD和更多的耗蓝对于一个熟练的泰隆玩家的影响不大,对于版本最强上单泰坦来说,一个小小的E伤害造成的影响几乎可以忽略不计。
二、小幅增强
凛冬之怒 瑟庄妮

永冻领域(E)
*造成的伤害从60/90/120/150/180上调至80/105/130/155/180。
*W可以重置普攻
首领之傲 厄加特

基础伤害调整为54.05,由52.05上调。
恐怖电容(W):
*持续时间从7秒下调至5秒。
超动力定位转换器(R):
*在交换目标后还将恐惧附近的敌人(对英雄有效),持续1.5秒
皮城执法官 蔚

透体之劲(E):
*法力值消耗从60调整至40/45/50/55/60。
*技能伤害从5/20/35/50/65 提高到10/30/50/70/90。
改动趋势:这三个英雄的增强幅度不大,且都属于有一定实力但是很冷门的英雄,这样微弱的调整最有可能的结果是仍然无法改变这三个英雄的现状。
三、装备与野怪调整

*守护天使的价格降低,提供的复活生命值提升。

*附魔吞噬者对峡谷先锋的收益变低,由5层降低到2层。
改动趋势:守护天使已经在很长一段时间内无人问津了,在6.5版本被加强之后,它注定也只能适合一些特殊的可以在复活之后打出逆转性效果的英雄,无法成为传统核心C位的第一防御装备选择;而峡谷先锋的改动有点让人看不懂,峡谷先锋的击杀难度很高,和小龙一样同属重要的地图资源,此次改动比较奇怪,但是对于整体版本趋势的影响不大。
6.5版本的整体改动在于削弱版本极其火热的大嘴和潘森,重点加强皇子、索拉卡两大英雄,其他的改动以尝试性为主,希望通过一些微小调整让一些版本火热或被版本抛弃的英雄的出场率或胜率达到一个正常的范围,力求平衡是拳头一直不变的宗旨,希望大家能够快速地了解6.5版本趋势的改动,这样有利于提升自己的游戏胜率。
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