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镇魔曲影刹PVE流派加点详解 技能如何排序?

作者:114手游网 更新时间:2017-05-24 11:44:58 来源:114手游网 推荐内容

关键字:镇魔曲影刹PVE流派加点详解 技能如何排序?

镇魔曲中的影刹是近战爆发很高的英雄,那在PVE中,技能该怎么加点呢?技能的排序有什么讲究吗?相信有些玩家还不清楚。

镇魔曲影刹PVE流派加点详解 技能如何排序?

影刹PVE流派加点及技能排序:

加点技巧:

影刹不差暴击所以没有点,破斧是新改动的但是个人觉得打高阶天罡很有用

有些时候我们影刹会被禁锢,或者是睡眠,这些是抵抗100也避免不了的,所以点满了可以避免一次死亡

技能顺序排列:

很多人误解了鬼舞,觉得断空有7段伤害并且锁定,但是,影刹的输出定义是流血,无限流血

所以我觉得流派加点必须是各种百分比流血伤害为主

个人起手飞刃,注意,飞的是6秒,鬼舞,3秒,那么,鬼使

这样的话,飞刃的出血重置了,鬼舞的3秒出血也刷新了,而鬼使的持续时间是8秒,

此期间,二次鬼舞,以80级技能槽为标准

那么,此三个技能总输出量为,飞刃495%加鬼舞300%加重置飞刃495%加重置鬼舞300%,共有1580%乘以6

因为鬼使是8秒,前2技能系统默认先后顺序也就是说你放鬼使可以刷新前2技能无限,但是要求鬼舞不间断

镇魔曲影刹PVE流派加点详解 技能如何排序?

笔者曾经尝试1个鬼使的时间刷新3个鬼舞,发现几率很渺茫,此处希望骨灰级技术流玩家指点,最后要说的是,切记冥阵换断空,鬼舞一定要留下。

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