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FGO罗生门活动 高难度副本攻略

作者:114手游网 更新时间:2017-06-30 10:18:35 来源:114手游网 推荐内容

关键字:FGO罗生门活动 高难度副本攻略

与一般的副本不同,鬼哭讨伐战中获胜的方式有两种:击杀茨木童子,或在第二轮活过 15 个回合。 达成以上目标后则视为通关。之后根据所打的伤害计入点数。若被灭队或者撤退,不但无法获得掉落的道具,对茨木造成的伤害也不会计入点数。

下面来详细了解一下鬼杀级副本。

鬼杀级副本的构成方式在第五节中已有所提及:

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除茨木童子之外的敌人血量,会随着日程的增加而增加。从技能方面来看,第五日与第六日的鬼之手技能比较强力,茨木童子则是第二日与第七日的鬼术会对全部队伍都造成不小的影响 ,而第五日的鬼术则会对部分队伍有一定影响。

京的居民与鬼之手的职阶,会根据活动的进程产生变化,茨木童子则只为狂阶。

茨木童子:

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属性:混沌 恶;性别:女;阵营:地;特性:人型,魔性。

茨木会进行单体攻击与全体攻击,都有一定概率暴击。在血量低于50%与20%时会分别使用一次鬼术。若在应当使用鬼术的回合被控制,则鬼术会顺延到下一回合使用。

伤害方面,茨木童子的红卡伤害(1hit)在非暴击情况下攻击无防御的从者,约为6000。此外,茨木童子还有一定几率释放可能造成暴击的AOE攻击,非暴击情况下伤害约为3500。宝具 在伤害后会解除强化状态,并且降低10%的防御力。茨木的宝具 伤害极高,被击中的从者若没有无敌或者回避基本会直接退场。

鬼之手的普通攻击伤害较低(1000-2000)。左手为三格充能,宝具为单体超强力攻击与晕眩1回合(伤害约6500-7500)。右手为五格充能,宝具为全体强力攻击与宝具封印1回合(伤害约5000-6000)。

上文提及的伤害具体数值仅供参考。

针对茨木的特征,以下几名从者在输出方面都能有不错的表现:

贞德〔Alter〕:

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作为能对狂阶从者造成理论上最高伤害的黑贞来说,即使自身没有特攻也无伤大雅。自带的加攻与魔放,再配合全从者第一的攻击力,宝具对茨木所能造成的伤害是毁灭性的。同时拥有集星与暴击的1技能,也可以让黑贞在非宝具回合有充足暴击星时打出让人匪夷所思的伤害。并且自身由于是复仇阶,不被狂阶之外的职阶克制,无论敌人的职阶如何变化,都可以作为输出手上场。 由于金时礼装拥有开场获得大量暴击星的效果,因此使用战斗服通过换人来增加暴击星也是可行战术,适用于自带集星、暴击威力的从者。阵营是人被地克制,稍许有些不利。

斯卡哈:

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拥有一流伤害与一流副效果的单体宝具是斯卡哈最出彩的地方。虽然茨木没有神性,因此无法进行特攻,但自带50%的Q卡性能提升已经可以对茨木造成大量伤害了,更别说还有牛肉丸礼装的15%绿魔放。魔放满级后CD是6回合,15回合之内可以使用3次。魔镜的智慧不但可以提供1回合回避,还有高概率获得集星与暴击的效果,即使在非宝具回合,有足够的暴击星也能打出很高的伤害。在剑阶之外的场合都非常适合作为输出手上场。

开膛手杰克:

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宝具自带女性特攻Buff,虽然由于是Buff,会被活动礼装稀释,但既有魔放又有宝具本的杰克,宝具伤害也谈不上低。而由于绿卡较多,普通攻击伤害不高,但本身就能频繁出星后暴击,带上牛肉丸礼装之后绿卡出星能力与伤害进一步提升。因此绿卡不但能打出一定伤害,还可以快速积攒NP准备释放宝具。杰克最大的优势在于生存能力较强 ,满级后回复2500血、只有4回合CD的三技能,与可以解除敌方单体强化状态、降低敌方暴击几率的二技能,都很适合针对茨木。在术阶之外的场合可以作为输出手上场。

俄里翁:

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虽然茨木作为女性从者,俄里翁的男性特攻无法发挥作用,但由于俄里翁自身技能偏向防御,因此很适合延长战线。宝具不但伤害不低,还能让敌人的蓄力槽减少1格、攻击力与暴击率下降20%,可以说是目前最完美的蓝卡队输出手。天阵营也克制了茨木的地阵营,在有孔明、C狐的蓝卡队中如鱼得水,三者可以相辅相成。在明湖蓝卡队中,即使敌人是枪阶,也可以逆克制出场。

卡米拉:

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虽然与杰克一样都为女性特攻,但卡米拉的女性特攻 是宝具特攻而非特攻Buff,因此与礼装的特攻是乘算。 目前没有3技能是不小的遗憾,但仅凭1、2技能与宝具也能打出不俗的输出。尤其是在NP的回收方面,国服目前绿卡的NP回收只低于总司与杰克。3回合完全可以期待使用两次宝具。虽然卡米拉由于职阶与星级的原因,在普通攻击上的伤害较低,但也由于Cost的优势,作为第二主攻手是不错的选择。

罗摩:

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罗摩最出彩的地方也是宝具。自带对魔性特攻的宝具可以完美针对茨木童子。1技能兼具集星与超高幅度的暴击,在暴击星足够的情况下可以造成恐怖的伤害。但由于只有1回合,因此如果没有对茨木造成致命伤害,若1技能等级较低,后续输出方面可能会有所不足。玩家在使用罗摩作为主攻手的话需要仔细计算伤害,由于为天阵营,因此伤害需要额外乘以1.1。若四星的他作为第二主攻手进行伤害的补充 ,则无此问题。

以上为较为强力的单体宝具的输出从者。

吉尔伽美什:

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开了宝具本之后的闪闪,宝具威力提升巨大,即使是光炮宝具,其威力也超越一般从者的单体宝具。虽然自身没有提升暴击威力的主动技能,但单独行动A+也多少能弥补一些。阵营为天,也会比较有利。若玩家需要用光炮清理鬼之手,可以选择闪闪作为输出之一。

特斯拉:

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虽然伤害被开了宝具本的闪闪压一头,但特斯拉也有其自己的优势。相比闪闪,虽然宝具少了30%的宝具威力,但有40%的晕眩概率,还算不赖。技能方面,不但有50%的星开自充,还有提供战续、宝具威力与防御力的天赋的睿智。后两者都为80%的概率,一旦Miss会非常尴尬,是主要的弱项。若玩家需要比闪闪生存能力更强的光炮从者,可以选择他。

以上为较为强力的光炮宝具的输出从者。

在辅助方面,诸葛孔明绝对是当仁不让的第一选择。 如果是加入了月神、花嫁等组成蓝卡队,那么玉藻前 也是非选不可的了。0Cost 的盾娘基本是每个队伍都必备的从者。 即使没有培养,在茨木使用宝具的回合换上来强吃宝具也能发挥价值。没有孔明的玩家也可以选择安徒生 作为辅助之一。拥有满级75%自充的技能,加上金时礼装,可以使他上来就使用对队伍有极大帮助的宝具。阿塔兰忒 对于绿卡宝具的从者,伤害提升很大,若能释放宝具,则下一轮极容易让主输出手暴击,可以在后期伤害较高时入队。

在生存方面,除了拥有无敌宝具的贞德 之外,拥有避矢之加护与战斗续行的库丘林 无疑是极好的选择。旧狗与咒腕的哈桑 也与他有异曲同工之妙。而大卫 则可以为全队提供一次回避,在团队保护方面无疑更为出色。

以上提及的从者并非通关的必备之选。玩家应当根据自己已有从者与练度,组成较为合适的队伍。

下面来安排一下具体的组队方案。设玩家自身携带5件五星礼装,则剩余Cost至多为49,在使用两名五星从者之后 ,剩余Cost至多为17。玩家可以选择携带玛修,与一名四星从者和两星从者,或者选择两名三星从者。

若玩家自身有月明湖、嫁明湖等蓝卡队中的两名,则推荐选择蓝卡队进行攻略。

若玩家自身有孔明,则推荐再选择一位孔明支援,配合一位或两位(五星 + 四星)打手进行攻略。

若玩家本身没有孔明,则推荐选择孔明支援,再配合两至三位打手进行攻略。

由于副本具体情况较为复杂,因此在此只给出部分理论可行的配置与打法,供玩家参考(只针对无孔明的玩家):

输出向:孔明 + 非狂阶五星单体宝具从者(主输出) + 克制鬼之手职阶的五星从者 + 对茨木有利的四星从者 + 玛修 + 安徒生。

防御向:孔明 + 非狂阶五星单体宝具从者(主输出) + 贞德、南丁格尔等保护向金卡从者 + 玛修 + 库丘林 + 另一生存能力较强的低星从者(大卫、旧狗、咒腕等)。

孔明的鉴识眼推荐在第一回合就给主攻手使用。加攻加防则推荐留到第二关使用。

根据玩家魔术礼装的选择不同,战术安排也会有较大差异。

迦勒底 集攻防续航于一体。

迦勒底战斗服 的Order Change技能可以使替换前后排从者,应对敌人宝具等情况。在被替换上来的从者携带金时礼装时,还能为团队提供较多的暴击星。

阿特拉斯院制服 可以使从者(孔明)技能冷却减少2回合。

金色庆典 可以大幅强化有集星能力的红卡宝具从者的单回合爆发伤害。

以上魔术礼装都为不错的选择。

活动前期,玩家若无打完 600 万血的把握,推荐选择库丘林或咒腕等生存能力较强的从者作为替补,而在活动中后期,玩家有了一定经验之后,则可以选择增加输出手的数量来击倒茨木。

由于敌人的职阶会根据活动日程的变化而变化。对于蓝卡队或者双孔明队伍来说,只需保证主力输出不被克制即可。但对于单孔明队伍,则需要尽量选择克制敌方职阶的从者。

若玩家本身的输出手正好克制某一职阶,那么选择在那一日的活动提前打完需要的鬼杀级副本也是明智之举。需要注意,第五日的鬼之手在死亡后会增加全体敌人 1 格的充能,因此选择击杀鬼之手的话,需要尽量避开第五日的鬼杀级副本。

玩家若无把握,甚至也可以等到第七日活动再选择攻略鬼杀级副本。这样做的优势为礼装加成可以达到较高的水平,但对于令咒的使用则较不理想。

具体的战斗思路,个人推荐在第一关多逗留,积攒 NP 。进入第二关后孔明再开加攻加防技能。针对敌人宝具,左手、茨木、右手的充能分别为3、4、5。可以选择通过击杀手、单体或群体灭气、晕眩等方法推迟宝具回合,也可以使用回避、无敌等方法来规避宝具,还可以使用嘲讽来控制单体宝具。

若玩家选择击杀,则需要注意,由于鬼之手的行动数为1,茨木童子的行动数为2,因此无论击杀哪只手,茨木本体都会二动,反而会造成更多伤害 ,因此请玩家谨慎选择。若击杀全部鬼之手,茨木依旧二动 ,所以光炮宝具也为合理选择。

当玩家的输出手职阶克制对面手的职阶时,可以选择先击杀左手。再控制茨木与右手同时释放宝具,用群体无敌、群体闪避、嘲讽等方式应对,或者选择再击杀右手。

当玩家的输出手职阶不克制对面,则推荐直接击杀茨木本体。 使用晕眩控制左手与茨木同时释放宝具,并且用玛修的无敌+嘲讽来应对。之后使用孔明与玛修的加防来应对右手的群体宝具(期间孔明基本可以使用一次宝具,因此在进入第二关之前使用防御的话,10级防御会在右手使用宝具的回合CD完毕)。

由于令咒较为充足,因此玩家若判断较难击杀茨木,应当在输出手buff最多的时候果断使用令咒充能,释放宝具增加伤害。在主力输出未退场的情况下,令咒不太推荐用来回血。 但这方面情况较为复杂,需要玩家自行抉择。

由于茨木的攻击不但有红绿蓝卡之分,还有单体与群体、暴击与非暴击之别,因此玩家重点需要熟练运用 SL 技巧当茨木的行动对我方队伍造成了巨大伤害,则应当 SL ,更换出卡从者来影响茨木的行动。 推荐在群体暴击的时候 SL ,在单体暴击与群体攻击的时候考虑 SL 掌握SL可以大幅降低灭队几率,节约BP,有利于玩家获得更多的鬼葫芦交换道具。

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