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有些人吧,总说什么鬼谷子太imba啦,征召局放不出来,别买/别练啦!其实仔细想想,如果一局都放不出来,征召局胜率统计里的数据哪来的?只能说这个英雄被ban率极高,但是还是有放出来的可能。假如放出来了,你没有,或者你不会,岂不吃大亏?Dota2的TI5,中国战队CDEC拿了亚军,决赛里对手放出了版本最imba的英雄TS,结果CDEC以为这个是必ban的,结果不会不练,人家放出来了直接懵逼。亚军中单不会TS也成了一个流传很久的梗。 假如你练好了鬼谷子,你完全可以在楼层很高(1、2手拿人)的时候大胆告诉队友别禁鬼谷子,你来拿。即使对手大概率ban掉,你也不吃亏,没准对面觉得你们会ban呢?一旦放出来,你拿到,是不是上分稳多了? 这里顺便分享一点ban人技巧。一般来说,4个ban位里,ban率高低也是有区别的,例如我在安卓微信,ban率从高到低是鬼谷子>露娜=蔡文姬>芈月=阿轲。假如我想放鬼谷子出来,我方应该怎么做?要么ban一个不相关的英雄,比如高渐离或者凯,解放一个ban位名额,相当于4ban变3ban,直接降低了想要英雄的ban率;或者先ban优先级低的,逼迫对手在剩下几个优先级高的里面做选择。例如:我方先ban阿轲,对面如果一手ban了鬼谷子,那没话说,按部就班ban掉人,然后拿剩下里面最强的;如果对面没ban,那我继续ban优先级低的,或者ban不相关的,对面不得不在芈月菜鸡露娜里选一个ban。路人搞不好就把芈月或者菜鸡ban了,放出鬼谷子,或者ban鬼谷子,你们可以拿芈月或者菜鸡。 正是因为有很多人抱着“反正鬼谷子必ban,所以我不买/不练”的心态,使得我在二手拿人的时候都敢要鬼谷子的位,不怕对面拿。我就赌对面1楼没有鬼谷子,或者他有但是不会鬼谷子。事实证明成功率不低,不然我也不可能在征召局玩到60盘左右的鬼谷子了。 基础成长 初始属性:3322生命值;450魔法值;162点物理攻击;92点护甲;50点魔法抗性;每5秒回血47点,回蓝16点;移动速度350; 满级属性:7107生命值,1808魔法值;297点物理攻击;394点护甲;194点魔法抗性;每5秒回血89点,回蓝38点。
作为远程法师而言,身板相当不错,比不了牛魔廉颇这种纯血牛坦克,但是能和半肉战士排同一档。移速很一般,好在技能加速非常多。总体来说还是一个合格的肉向辅助。
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