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Q:剑与家园属性点给谁好?哪些英雄值得培养? A:英雄分两类属性,基础属性【攻击】和【生命】,这是随英雄等级逐步提升的;特殊属性【武力】【魔力】【耐力】【统率】,可对英雄本身及技能进行提升,通用效果如下:
武力(MIGHT): ■增加物理伤害 ■减少英雄受到的物理伤害 ■增加物理暴击率 适合英雄:
说明:格罗特不仅是攻击距离最远的英雄,还有两个被动范围技能,输出环境好,伤害高,最值得武力培养,但是出场费很贵,一次3体力,非常难培养。诺利亚则是矮人族核心之一,普通攻击是远程范围伤害,虽然没有格罗特那么暴力,但还是可以接受。安德烈虽是初始英雄,但除了前期和大后期外,基本没有出场的份(跳跃死,送士气),如果没有前2个英雄,武力属性也没有更好的选择了。
魔力(MAGIC): ■增加魔法伤害 ■减少英雄受到的魔法伤害 ■每5点魔力提升1点魔法值上限 适合英雄:
说明:莉亚凭借最强团控大招就值得用魔力属性去培养。维拉的大招是群体加血,在攻城战或BOSS战时能有效降低伤亡。乌鲁主要是输出技能和亡灵召唤使用,适用性相比前两位差点。 疑问:为什么不培养艾薇儿、阿卡娜拉? 说明:到了后期,双方基本都是满军团作战,这两个英雄的技能范围有限,着实影响不大。阿卡娜拉虽然有持续输出,但是看着美好,实际并不好用。首先它的攻击速度很慢,而且攻击距离近,走到输出位置要浪费不少时间,放太前又容易被秒;其次,最关键的是她的弹道速度很慢,即火球从放出到命中敌人的时间很长,等快要击中敌人时,目标早被旁边的士兵打死了,和格罗特比不知差多少个次元,不要问我为什么知道。
耐力(STAMINA): ■减少英雄受到的伤害 ■每5点耐力提升1点体力上限 适合英雄
说明:耐力是比较通用的,不过人族核心阿瓦隆上场频率高,需要更多的体力,而莱奥既是核心,又是前排坦克,需要更多的伤害减免。格罗特和罗丝都是较通用的强力英雄,但都有一个相同的痛点,上场费贵,需要消耗3体力,增加体力上限十分紧要。
统率(LEADERSHIP): ■提升青铜部队容量上限,白银部队和黄金部队的容量也会相应提升 ■提升光环系技能效果 适合英雄: 【人族】
【矮人】
【巫妖】
说明:主要为了给各种族核心兵种加成用。 |