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这全部是我个人观点,欢迎补充,请轻喷。 说一下前言,部落冲突好几年了,不走下坡路也不太可能,毕竟手游呈井喷式发展,这些外在因素咱不说多的,主要我个人觉得内在因素还是很大的,跟手机诺基亚一样,有创新,但是变革太少,太慢,这就导致你可能走下坡路。 目前的COC搜鱼,部落战,新的夜世界,打哥布林部落,就这四种玩法,其实仔细品品,也没什么突出性变化,时间长了,老玩家的感觉淡的跟吃了开水煮菜一样,也不怎么吸引新玩家。 这里我不得不说,开发者真是怂懒蛋子一个,新兵种,新法术,新防御建筑很长时间加一个,新玩法更是没有创造性,还有就是PVE玩法,死活不做,一个PVP匹配平衡,改来改去没有任何改变,我个人觉得就是懒,变化多了,工作量就大了,你们休假就少了。前话就说到这里。
一、夜世界:目前的夜世界,我们不说他的出现是否是成功的,也不说这个玩法到底是不是个辣鸡。 我们从另一个角度看,夜世界其实就是一个建筑实验室,他的游戏模式根本只是用来延伸游戏长度的,他真正的意义在于改造家乡的防御建筑,如果直接在家乡直接出现这样一个实验室,可以改造防御建筑,我们玩家可能是欢迎的,但是开发者就不这么想了,游戏的长度,这个怎么用来让玩家花钱,怎么变成一个新玩法,都是他要考虑的。 这里我要预测的是,将来家乡能改造的建筑越来越多,我这里希望改造的建筑,譬如箭塔能有更多的花样,高了射的更远,矮了射的更快,那么宽了,能站更多的弓箭手,射的更多等等。 二,有了建筑改造得夜世界,那么会不会有改造兵种的生化工厂?这个我们留在新兵种去说。 |