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阴阳师御魂选择攻略:上次用黄白字对比简单说明了暴击输出御魂的对比选择,这次由数据帝利用运算和建模,再和你讨论关于破势针女及网切的选择。
之前有朋友问我网切怎么样 我就告诉她泥潭曾经的得出的结论: 酒吞和以津带网切输出高于针女 然而回头想了一下发现并不是这样 隔壁帖子用的是黄字与白字的对比 非常不清晰,因此仿真了一下理论输出值。 假定如下: 减伤=300/(300+目标防御) 网切减伤=300/(300+0.5*目标防御) 针女: 攻击*百分比*爆伤*减伤+0.4*1.2*攻击 网切: 0.45*攻击*百分比*爆伤*网切减伤+0.55*攻击*百分比*爆伤*减伤 破势: 1.4*攻击*百分比*爆伤*减伤 matlab程序如下: att=8000; PA=0.3:1.5; CD=1.8;%爆伤Critical Damage def=200:1500; [PA,def]=meshgrid(PA,def); dmg=300./(300+def); dmg1=300./(300+0.5.*def); zhennv=att.*PA*CD.*dmg+0.4*1.2*att; wangqie=0.45*att.*PA*CD.*dmg1+0.55*att.*PA*CD.*dmg poshi=1.4*att.*PA*CD.*dmg mesh(PA,def,zhennv); hold on; mesh(PA,def,wangqie); hold on; mesh(PA,def,poshi); 在180爆伤的条件下:
对于高防目标,针女>>破势≈网切 对于低防目标,针女>破势>>网切 对于低防目标+酒吞,破势≈针女>>网切 在250爆伤的条件下:
对于高防目标,针女>>破势≈网切 对于低防目标,针女≈破势>>网切 对于低防目标+酒吞,破势>针女>>网切 很多人对上面的内容产生了一些误解 这里拿破势进行比较主要是为了说明破势酒吞和针女酒吞的选择,尤指逢魔boss和麒麟 在地域鬼王和秘闻中,破势的疲软我以为是不用多说的 理论分析: 为什么网切不如针女: 对于低防目标而言,网切的减防效果微乎其微,自然比不过针女。 对于高防目标而言,网切的减防效果自然是不错的,但是针女伤害是无视防御的1.2att伤害。 对于御灵那种超高防御的目标而言,再减防也是比不过针女无视防御伤害的,相信大家都有体验。 补充: 看这两张图的方法: 对于鸟和狗而言,百分比在0.4左右;对于酒吞而言,百分比在1.25。即百分比看两端。 低防目标指,蜘蛛,草人和精英怪;高防目标(1000防左右)指大蛇,胧车本体(尤其是修理中),御灵。同样防御也是看两端。 对于以津,自己看图吧。 补充,对于斗技和突破中网切和针女的比较 假设: 针女打不出上限,攻击*百分比*爆伤*减伤+0.4*0.1*生命值 防御固定为600防,爆伤250% hp分布:突破输出1w4生命,辅助2w-3w5生命;斗技,输出3w生命,辅助5-6w生命
图中z轴大于1的即针女期望高于网切期望
这是俯视图,边界即为网切针女期望相等的情况,有颜色部分表示针女期望更高 对于爆伤鸟狗而言,无论何时针女期望高于网切 只有爆伤酒吞网切的期望才会高于针女 对于一般的暴击输出,其实不用上图了,毫无疑问的针女全方位碾压网切。 (180爆伤以津,针女无论何时高于网切期望) 对于犬神而言,类似酒吞,百分比在1~1.5之间,查图可以得到暴击套针女比网切期望要高,当然爆伤针女和爆伤网切近似,甚至网切可能高一点点。 对于没满爆的,我明天再画一个暴击和百分比的图吧 总之就是一句话,新版网切还是狗粮。 |