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泷夜叉姬的技能机制虽然看起来并不复杂,起码没有最近一年出的那几个式神一样,有长长的一串文字说明。 不过实际使用起来,这个式神的机制其实相当复杂,而且又是一个全新机制的式神。
二技能又是一个可以0火释放的主动技能,释放有CD,初始是两回合,满级一回合。 二技能可以触发四种特效: 对50%血量以上或者以下的敌人攻击额外增伤,自己的大招攻击不触发御魂和被动,自己大招攻击每次攻击时都会驱散地方一个buff,如果没有buff可以驱散,则改为驱散目标8%的行动条。
大招则是有两种形态,三段AOE或者5段单体,默认大招为AOE。值得注意的是,尽管被动带来的效果可以对大招生效,但是并不是全部附加给大招的。
泷夜叉姬的实战检查,开场默认AOE,默认附加的被动特效为第一个侵略,如果需要切换其他被动,点击二技能,先选择要使用单体还是AOE
之后在四种被动中四选一附加给大招
之后泷夜叉姬选择放技能还是普攻
说到普攻,茶几的普攻甚至附加最高的100%的暴击免疫效果,随着行动回合的增加暴击免疫最后悔变成100%的自身增伤。 强度方面,严格来说泷夜叉姬拥有八套技能四种被动,被动四的无视御魂更是道馆最新VIP打手预定,同时普攻的100%免疫暴击也让她活出正式服的话就是防守毒瘤。 斗技方面,虽然普攻无特效不能融入不知火体系。被动二开场24%的推条效果,或者不触发被动御魂的群体多段控制,都相当有开发空间,100%免疫暴击,也许会成为新体系核心卡、总之如果是目前这个技能还是有相当大的潜力的,养了不亏。 |