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最近很多小伙伴咨询了小编3dmax水龙头制作方法。其实操作起来很简单。今天小编就为大家带来了3dmax水龙头的制作流程。让我们好好学习吧! 打开3dmax,选择标准基本体下的圆柱体,在顶视图中绘制水龙头水管,并在前视图中调整位置。
调整参数
选择刚刚绘制的圆柱体,点击菜单栏中修改器列表下的弯曲修改器,然后修改参数,修改中心子对象级别。
选择扩展基本体,然后单击切角立方体,然后在顶视图中绘制水龙头出口,然后调整位置。
在顶视图中绘制水龙头的开关把手,然后调整参数。
选择修改器列表下的FFD4×4×4修改器,进入控制点子物体级别,然后进行下变形修改和调整位置。 最后加入不锈钢材料和渲染即可完成。 以上就是小编带来的3dmax制作水龙头的操作流程的全部内容,希望大家喜欢,其他软件教程请持续关注本站。 |