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3dmax渲染的区域怎么调整 渲染区域调整方法

作者:114手游网 更新时间:2022-03-16 14:58:51 来源:114手游网 推荐内容

关键字:3dmax渲染的区域怎么调整 渲染区域调整方法

在使用3dmax进行渲染的时候,很多小伙不知道渲染的区域怎么调整,下面小编就为大家详细的介绍一下,相信一定会帮到你们的。

渲染不仅可以对透视图渲染,也可以对其它几个视图进行渲染,例如,我们选择相应的视图,并点击渲染按扭。我们对顶视图和前视图渲染的结果如下:

3dmax渲染的区域怎么调整 渲染区域调整方法

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要渲染的区域:除了对各个视图进行渲染,我们还可以有选择性的对其进行别的渲染,要渲染的区域里有:视图,选定,区域,裁剪,放大几种。

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首先是选定,选定的意思是,在渲染的时候我们可以单击选定某个物体对其单独渲染,例如,我们先把要渲染的区域选择为选定,在透视图选择茶壶对其渲染,结果如下。当然也可以选择其它物体进行渲染。

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其次是区域,区域的意思就是渲染的范围为自己调整的区域,其渲染出的结果像素不会变。例如,我们先选择为区域的方式,调整好区域,对其进行渲染。

3dmax渲染的区域怎么调整 渲染区域调整方法

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然后是裁剪,裁剪的意思是框选好范围把它裁剪下来渲染,如图,我们选择裁剪的方式,并调整好区域,对其渲染。这里要注意和区域渲染的区分,区域渲染的结果它的像素大小不会变,而裁剪是会变的。

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最后是放大,放大的意思是把框选好的范围进行放在渲染,如图我们先框选好范围,并对其渲染。

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以上就是小编带来的3dmax渲染区域调整方法的全部内容,希望大家喜欢,其他软件教程请持续关注本站。

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