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英雄联盟是一款很多玩家都在玩的对战游戏,还是很受玩家喜欢的,游戏最近更新了新的3.1版本,在3.1版本中会对装备进行调整,很多人不知道3.1版本装备怎么调整?下面跟着小编一起来看看吧。 英雄联盟手游3.1版本装备调整一览 1、烈阳魔刃 去除“存有圣辉充能时,获得25%暴击率”的效果 去除“额外伤害根据目标已损生命值增加,最多增加150%”的效果 新增“额外伤害可暴击”效果 普攻暴击触发调整为>>>普攻命中触发(无需暴击) 额外伤害计算由22+英雄当前等级*2调整为>>>30+英雄当前等级*3 2、死亡之舞 合成路径调整为: 锁子甲(900)+考菲尔德的战锤(1200)+配方成本(900) 属性调整为 +35攻击力 +15技能急速 +40护甲 被动 -无视痛苦:存储(35%近战/15%远程)所有受到的(计算抗性与其他减免后的)物理伤害,在转化成在3秒内连续承受的真实伤害,每秒造成存储伤害的三分之一。 -蔑视:击杀英雄会移除无视痛苦的剩余存储伤害,并在2秒内为你恢复最大生命值的15%。
3、冬之降临 基础属性 技能急速10>>>15 被动技能1——敬畏 增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。 4、芬布尔之冬 基础属性 技能急速10>>>15 被动技能1——敬畏 增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。 被动技能2——冰霜巨人 每当使敌方英雄移动受损时,会消耗3%当前法力值来获得一个护盾,护盾可以吸收100-200+5%当前法力值的伤害,当周围有超过一名敌方英雄时,该护盾值获得80%提升。此效果只有在当前法力值高于20%时才会触发。(8秒冷却时间) 5、海克斯冰巢核心 被动技能——发明家 当一个技能同时使地方多人移动受限时,可叠加自身主动装备的剩余冷却时间缩减;
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