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下个版本新的无双剑姬即将到来,我们之前给大家报道过她的技能,她的所有改动,包括那丑得让人伤心欲绝的原画。当然不少人在看到剑姬的重做后,第一时间不是吐槽这个英雄,而是想起了一句话:“西门失业了”。 然而,大家好像多虑了,对于自诩玩了上万盘,门徒过千的一位专职剑姬玩家来说,也许这次的改动对他本人并没有太多的影响。而在美服的论坛,我们也看到了不少玩家对于已经适应了很长一段时间新剑姬的感受,
新版剑姬是强是弱?!看上去强,其实比较弱。 我玩了几把新版剑姬,但我想说虽然她的新出装玩起来感觉不错,但还是不太好,没有到很糟但就是不太好。 很多人问我怎么出装,以下是我的出法:
破败>黑切/三相/幽梦>坦装 速三相>九头蛇 九头蛇>黑切
等等… 其实这些我都觉得不怎么样,但目前最好的是九头蛇>黑切。有2局我前期超顺,但不管对面怎么送,我还是觉得自己没特别强,原因肯定是她的技能问题。 虽然新版的剑姬被养肥了还是很可怕的,但还是没以前强势而且缺乏影响力。她本应该是一个决斗家,但在1v1的时候其实一点都不强,而且她在团战里也没多厉害。唯一一点安慰就是,她大招在打团的时候能回血,但除非你能触发她的大招特效,不然你会非常缺伤害而且很容易被风筝,而且剑姬也不是个奶妈吧,所以干嘛不把她回血的能力加到她的伤害上? 线上我发觉自己不得不站在Q技能的最大射程,然后用Q来poke对面从而触发她的被动。新版剑姬打先手不行,但是反手很厉害,这点有点像刀妹,不过即使她能反手,她的伤害也不足为惧,经常她的对手再被反手后可以无伤走开。
1. AD,来提高她的技能加成和平砍 2.减CD,可以让她秀起来 3.攻速和移速,来触发她的被动还有调整她与对手的相对位置 4.肉装,因为她现在是个妙脆角 这些属性对新剑姬都很重要,但是完美的装备组合是不存在的。因为你毕竟不可能什么都买,不单是因为贵,而且什么都出一点,只会让他变得十八般武艺样样稀松,如果你只堆伤害/攻速/移速的话你估计什么都没干就被秒了,但如果你只堆肉的话你就没输出。
虽说新剑姬可以用Q来poke而且CD短,但它的施法半径很短而且除非你的ad高的吓人,否则敌人完全可以对其视而不见。 剑姬要想有输出,就需要触发被动,但被动的伤害在前期也十分低而且触发难度很高。这一点拳头应该给她一点加强,比如在1级的时候触发被动后,基于其50%的移速加成2秒并且不衰减,要知道现在的速度加成,即使出了三相和黑切,那个效果还是差强人意。
新剑姬的E也没什么意思,那减速效果应该要再持久点,这样才好输出,而且她也应该有个被动的攻速加成,比如在1/7/13级的时候获得10%/20%/30%的攻速提升什么的,因为现在感觉你总是没有足够的攻速来触发印记。
还有我不知道这是不是个bug,但是剑姬的大招好像不太对,有时候释放了大招后什么都没有发生,而技能却开始冷却了;你不能立即触发大招提供的弱点,这一点很伤;好像放大招之后的一段时间你无法攻击。 |