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如果我们在上路打了10分钟,战绩是0:3,那一定是敌方打野在上路的时间多过自家打野。今天我们看看如何在上路做视野,避免被gank,要是敌方打野来gank,我们该如何应对。 首先,我们来看看被gank的理由。 你的兵线推得太过靠前 这是大家被gank最常见的理由,过分对线等于是勾引敌方打野来gank你。一旦你走位失误,他就能gank成功了,至少能逼掉你的闪现,下次再来你就必死了。 你玩的是脆皮或没位移的英雄 比如你决定用狗头上单,大家都知道狗头初期很弱,你一改之前的不断骚扰线上对手的激进打法,只想被动补刀发育。你的对手也很了解这一点,敌方打野会利用英雄初期弱或没有位移的弱点来针对你趁你没有视野或走位失误来拿你的人头。
敌方打野刚刚在你附近刷完野 这个理由在初期最为常见,当敌方打野拿到了buff,到达了3级,而且刚好在上路附近,会就近来gank,时间差不多是3:00-3:25,插眼能帮你缓解这种情况下的压力。 敌方上路英雄需要滚雪球才能carry 跟第二点类似,敌方打野不仅想要围着你的队伍的弱点来打,还要帮自己队伍建立优势。要是知道他们的上单一旦就能carry起来,他一定会不遗余力的置你于死地的。 你家打野在地图其他部分现身了 当这种情况发生时,等同于让敌方打野知道来gank甚至越塔强杀你不会被反gank,成功的几率会非常高。
你越塔了 我很讨厌上单在只剩200血的时候让敌人把兵线推到自己塔下,此时敌方上单和打野一定会有所行动。他可能会觉得自己在塔下安全了,或者“敌人越塔,我也毫无办法”。此时他应该做的是回家,然后传送上线,至少能吃到一波兵的经验。留下塔下贪兵是非常冒险的,尤其是你不知道敌方打野在哪里。这种类型的失误在职业赛场上都很常见,换到传统对线,打野和辅助会游走针对敌方上单,使他进一步落后。 现在我们看看如何防止被gank,甚至反杀。 插眼 说道打野压力,最好的解决方法是插眼做视野。知道敌方打野的位置不仅能保证你不会因为被抓而送命,还能缓解其他队友的线上压力,让他们发挥的更出色。下面是上路最常见的插眼位置。在某些情况下,比如敌方打野是扎克,雷克塞或有类似位移技能的英雄,把眼插在敌方三角草丛也是可以的。
站位 一般来说,你在不过河道的地方是很安全的,敌方打野很难gank到你,除非他们甘愿冒着顶塔的危险。当你超过河道去补刀或骚扰,而且缺少视野,最好能先制定一个被gank的逃跑计划。 如若需要,尽量打得保守些 有时候你无法做到在野区布满视野,没关系,通过大量的游戏,你能掌握到不同打野来上路gank的习惯和时间。如果敌方打野从地图上消失了,而你自己格外脆弱,这时损失几个补刀没关系,尽量让兵线推过来。知道这一点后,你还要注意自己在线上和位置,同时关注其他线上的兵线位置。 不管你的技术有多高,都会出现意外;不管你多想避免被gank,敌方打野都可能来找你麻烦。这种情况发生后,如果你有正确的心态和足够的应对方法,想保命一般没问题,甚至还有反杀的可能。我们经常在职业比赛和高端局中看到高手躲过所有的gank技能,成功利用闪现完全逃生的例子。 接下来我们再看看越塔强杀,当敌方有2个或2个以上敌人越塔,我们是有反打的余地的。要是你手上有硬控技能并给到了吸引防御塔仇恨的敌方英雄,至少能逼出他的召唤师技能,甚至还能扭转局势,为队伍拿到人头。
最后就是打野来反gank,尽量保证两个人的目标一致,集中伤害险秒血量低或威胁大的敌人。一开始不要急着放控制技能,等打野出现,此时你再开团,把控制技能给打野能打得到的目标。最好能打敌人一个出其不意,先手开团能让你的控制技能命中率更高。希望大家在游戏中能运用到这些小技巧,积累更多的游戏经验和知识。 |