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经常玩排位的小伙伴们在选择位置与英雄时,经常会遇到主打的位置被抢,擅长英雄被己方一楼Ban掉。也会遇到有一万种理由心情不好的玩家上来就乱Ban乱选。 无论结果怎样,都会让你的游戏体验非常的不爽。于是,我们的辛勤机智的设计师们终于研究出了一套全新的BP系统! ![]() (图为2015年11月官方曝出的S6新界面) 我们先来看看具体的规则: ![]() 位置选取.玩家可以设置一个主选位置,一个次选位置,来表达自己期望或者擅长的位置。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。 单人开始排队,组队2、3、4人开始排队每人都可以选2个位置,并且要求位置数量>=玩家数量+1。 5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。 必须完成位置选择,才可以开始排队,否则【开始排队】按钮不可用。 主选位置设置为补位,那么只显示补位。 ![]() 位置展示阶段。该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段,英雄预选 ![]() 英雄预选。玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。 玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。 ![]() Ban阶段。蓝先红后,先ban的一定是蓝方。顺序为: B3 ban, R3 ban, B4 ban, R4 ban, B5 ban, R5 ban, ![]() 英雄选取。先ban先选的顺序, 顺序位: B1 pick, R1 pick, R2 pick, B2 pick, B3 pick, R3 pick, R4 pick, B4 pick, B5 pick, R5 pick 选定英雄后,一定要锁定,否则按照秒退论处。 接下来总结一下,我们看一下精华版: ![]() 新的BP系统优点 一,大家都是提前选择好要打的位置,通过阵容匹配在一起,所以不会出现抢位置现象。 二,提前选出自己使用的英雄,所以不会出现英雄被抢的现象。(也许会被对手抢) 三,可以了解队友将要使用的英雄,然后弥补团队弱点,将单排双排优化成五人开黑的默契阵容。 四,最后面的三个人进行BP,一楼二楼可以选择帮助队友抢到需要的英雄。避免使用的英雄被Ban掉,同时也可以Ban掉对面使用可以克制己方阵容的英雄。 五,防止有人乱玩,比如提莫打野?大发明家ADC?(不要提某平台的早餐组合……他们均有钻石乃至大师的实力,到黄金白银区虐菜,不能相提并论) 六,最重要的——和谐上分和谐上分和谐上分(你们懂为什么三遍) ![]() (图为匹配游戏中的阵容匹配系统) 从小编这张阵容匹配图就可以明确的看出来,如图显示的帐号是网2德玛西亚区的,人数绝对不少。但是寻找团队的预计时间仍然是非常长,小编也在这个系统刚做出来的时候试玩过,那等的是非常非常久,结果进去了还有人秒退,于是就开始了一波茫茫的等待。 ![]() 可能是由于匹配的娱乐性较大,没人愿意使用这么繁琐的设定,直接进去就是干。所以确实极少数的人会用这个系统。排位赛与这则相差甚远。因为竞技性很强,谁都不是真正的想输,不想被抢位置的玩家应该更喜欢这种准备更加充分的阵容匹配模式。 设计师也明确的表明了之前的阵容匹配时间过长,不过他们似乎已经找到了解决的方法。 ![]() ![]() (设计师谈新BP系统) 设计师的话小编是非常赞同的。正所谓磨刀不误砍柴工。排位是一种竞技,竞技就需要有竞技精神,想要赢得比赛,在比赛之前耽误一点点时间又算得了什么?总归是要比位置被抢,打自己不熟悉的位置,或者你抢了别人的位置,被挂机送人头等不愉快的游戏体验要好。 ![]() 在目前的排位赛中,自古五楼无人权,被强迫去下路辅助,然后抢了位置的大兄弟又没发挥好,被强迫辅助的我们一定会产生“让劳资去辅助,然后你们坑劳资!劳资不玩啦!”的心态,从而自身也会发挥失常。还有五个人都不会打ADC,不会中单等等种种难题问题,都会因为新的BP系统的推出迎刃而解。 总之,对于新的BP系统,小编是非常的期待,不仅仅作为个人玩游戏会非常舒服,国服游戏大环境也会得到改善,抢位置挂机送人头的现象也一定会大幅度下降甚至消失。 |