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阴阳师式神御魂选择:辅助式神生存类御魂属性怎么选?

作者:114手游网 更新时间:2017-06-19 14:47:24 来源:114手游网 推荐内容

关键字:阴阳师式神御魂选择:辅助式神生存类御魂属性怎么选?

阴阳师式神御魂搭配分析,辅助类奶妈式神都在二四六号位的主属性里到底是怎么选择生命、速度、暴击、抵抗等属性呢?下面一起来看看玩家的计算分析结论。

常见的例子是奶妈(桃花除外)或盾系式神,在246主属性选择时,经常2速度或者4抵抗中选一个,则剩余选择只能考虑带一个生命满暴还是带双生命。

阴阳师式神御魂选择:辅助式神生存类御魂属性怎么选?

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阴阳师式神御魂选择:辅助式神生存类御魂属性怎么选?

阴阳师式神御魂选择:辅助式神生存类御魂属性怎么选?

先放结论:

经过计算,刚好这种情况比较靠近阈值,两者在奶/盾量上差距不明显。

但考虑式神本身的坦度,更看好速生生属性的御魂。

实测例子

式神以童女在副本中的奶量举例,童女面板为S级生命,基础取整13000,技能系数为20%,即0.2,暴击率为B,5%,算是比较标准的该类辅助面板。

1、速生暴

6号暴击55%与基础5%,即还差40%暴击达成满暴,

为公平,应当给速生生类型补偿40%生命。

5号位生命主属性大约为2000,2000/13000约为15%。

情况1,御魂一般,速生暴堆满暴击都比较勉强的情况下

速生生:

13000*(1.15+ 0.55*2 +0.4)= 34450 hp,

34450*0.2 = 6890 奶量;

速生暴:

13000*(1.15+0.55)= 22100 hp,

22100*0.2*1.5 = 6630 奶量。(基础暴伤为1.5)

很多人迷信的暴击奶反而比速生生奶量差。

当然,由于堆暴击是在最终系数上提升,而堆生命只在基础上生效,所以之后会反超,

现在我们在基础暴伤为1.5的基础上讨论反超的那个阈值。

对于童女

副属性生命每百分比对应13000*0.01*0.2 = 26点奶量,

满暴副属性生命百分比对应13000*0.01*0.3 = 39点奶量,

(6890-6630)/ 13 = 20,也即满暴额外堆了20%生命对比速生生堆到60%,两者才刚追平,

实际计算来验证

13000*(1.15+ 0.55*2 +0.6)= 37050 hp,

37050*0.2 = 7410奶量,

13000*(1.15 + 0.55 + 0.2)= 24700 hp,

24700*0.3 = 7410奶量

那么再简单讨论下极限情况,

速生生极限为6个御魂每个副属性生命都是22%,4+2套装为30%,合计162%。

减去速生生堆到60%持平的阈值,反超的区间刚好在100%左右,

而超过阈值每百分比生命速生生比速生暴差13,也即,极限会差速生暴约1300奶量。

实际计算

13000*(1.15+0.55*2 + 1.6)= 50050 hp,

50050*0.2 = 10010奶量

13000*(1.15 + 0.55 + 1.2)= 37700 hp,

37700*0.3 = 11310奶量

基本可以看到,这个差距并没拉开太多。

而速生暴实打实的差了速生生95%生命,对于童女也就是差12000多血。

有人还会说,满暴可以堆暴伤啊,但先不说有没有那么容易强化,实际上差距也没你想象那么多,而且这种情况自己变得更加脆,也没有留下一丁点堆速度/抵抗的空间,感觉得不偿失。

所以以往追捧暴击的结论,对于生生暴>>生生生才普遍适用,

速生暴和速生生比,认真去算了后,差别并不会太明显,

之所以有不少人觉得速生暴也远大于速生生,极可能是因为他们堆了40%暴击副属性达成满暴时,没考虑应该补偿速生生40%生命副属性,从而产生差距明显的错觉。

另外,刚好童女技能系数为0.2,一目连系数0.18

虽然没实际计算过,但两者理应是差不多的,直接引用下别人的简略计算好了

阴阳师式神御魂选择:辅助式神生存类御魂属性怎么选?

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