您现在的位置是:首页 > IT资讯 > 游戏攻略

原神伤害期望公式是什么 伤害期望公式介绍

作者:114手游网 更新时间:2022-03-08 14:13:57 来源:114手游网 推荐内容

关键字:原神伤害期望公式是什么 伤害期望公式介绍

原神是一款很多玩家都在玩的游戏,还是很受玩家喜欢的,游戏中的害期望是提现角色强度的标准之一,很多玩家不知道伤害期望公式是什么?下面小编就为大家带来原神手游伤害期望公式介绍。

原神伤害期望公式是什么 伤害期望公式介绍

原神手游伤害期望公式是什么

先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。

现在很多人都在用很粗暴的E=X(1+R)P来计算。本人经过经过大量数据的验证,认为该公式与实际情况相差较大,无法有效拟合实际伤害分布曲线。

而与实际伤害曲线拟合较好的公式是数学计算期望使用的公式:

E(X)=X(1-P)+X(1+R)P

去括号,得:E(X)=x-XP+XP+XRP

消掉XP得到E(X)=X(1+RP)

产生这种差异的主要原因是,这种计算方式相当于把暴击率P也当做伤害增幅乘区进行计算了。

实际的情况是,你根本不能把暴击率当做伤害增幅乘区看待。

以上就是原神伤害期望公式介绍的全部内容了,更多游戏攻略请点击酷易软件园。

小编推荐软件专题

原神v2.3.0_4786731_4861639

  • 手机游戏|运营
  • 热度
相关内容
热点内容

热门关键词

网站服务:

114手游网专题合作 : QQ:1057919599
联系EMAIL :gh@kuyisoft.com
(来信时请注明广告投放内容)

@114手游网

114手游网官方微信

Copyright (C) 2007-2023 KUYISOFT.COM 114手游网, All Rights Reserved 版权声明 | 关于我们 | 联系我们 | 闽ICP备10000470号-8 |网站地图(XML) | 回到顶部↑