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《守望先锋2》已经开始测试B。对于大多数观众来说,第一眼没有什么特别的变化。然而,在实际开始之后,变化不仅仅是补丁的更新。让我们仔细分析一下。
2和1对比分析。 OW1: 哪支球队失误少就赢,坦克游戏,坦补联动,输出坐牢,比操作多。 OW2: 节奏比哪支球队更快(因为控制技能被移除),他们自己的技能和力量可以发挥,他们自己的坦克很弱,所以结局注定要大大减少,错误不容易造成严重的蝴蝶效应。 就我个人而言,我更喜欢OW1的游戏玩法,因为有时候你可以通过Gamesense或阵容合作赢得而不杀任何人,这是OW的特点,但缺点是大多数懒惰的人都愿意花时间练习,并学会用大脑玩游戏。 此外,在OW1中,你可能会因为一个非常小的错误而失去整个游戏。OW1在团队战斗前有一定的惯例。在空间的哪里放一个盾来帮助占据位置,并在准备就绪后开始比赛。
OW2只有1T,删除控制技术意味着快速跳过这一部分(弥补大多数玩家不需要大脑),所以节奏更快,这就是为什么狙击手的血量调整,否则很难生存。 第一眼看起来可能差不多,但实际上,正如我上面提到的,战术发生了很大的变化,都是为了照顾玩家的体验,游戏引擎也有所提升,个人操作感觉更加顺畅。 《守望先锋2》的PVP可以说是《守望先锋1》的重大变化,这部分也是《守望先锋1》目前,准备收费的PVE没有消息,玩家需要等一段时间。以上就是小编给大家带来的全部内容,如果小伙伴还想了解其他的攻略,请一定要关注本站哦! |