新增被动在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。 注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。 以下为德拉诺之王中神圣专精圣骑士获得的强化被动技能 强化神圣震击:圣光术和圣光闪现现有10%的几率使你的下一个神圣震击不会触发冷却时间。 强化圣光道标:单体治疗法术会为圣光道标的目标额外恢复10%的生命值,对信仰道标同样有效。 强化破晓:破晓的治疗效果提高100%。 强化自律:自律的持续时间缩短30秒。 天赋雕文
第一层天赋
第二层天赋
第三层天赋
第四层天赋
第五层天赋
关于这一层天赋的选择方面,如果在一场战斗中需要应对一定时间内大量物理伤害的话,神圣复仇者是个不二的选择,而战斗全程并没有哪个阶段需要应对大量物理伤害的时候,可以选择神圣意志来提高盾击的覆盖与WOG的使用。 第六层天赋
第七层天赋
大型雕文:圣光闪现雕文、圣光道标雕文、牺牲之手雕文 小型雕文:辉煌坐骑雕文、正当撤退雕文、静思雕文 属性选择
属性优先级你的属性优先级是:智力>爆击>精神>溅射>精通>全能>急速 爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。 因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。 附魔宝石附魔颈部:爆击+75/+40 背部:爆击+100,移动速度+10% 戒指:爆击+50/+30 武器:[雷神之印]/[影月之印] 消耗品1. 食物 应食用+爆击的食物。 2. 合剂 智力合剂。 3. 药剂 回蓝药剂。 宝石请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。 棱彩插槽:强效塔拉迪特爆击水晶(+50 爆击) 棱彩插槽:塔拉迪特爆击水晶(+35 爆击) 奶骑应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。 输出手法
核心循环 1对目前的坦克施放圣光道标 2卡CD使用神圣震击来产生神圣能量。 3当需要群体治疗的时候使用3道神圣能量的黎明圣光。 4当需要单体治疗的时候使用3道神圣能量的荣耀圣令。 5当玩家有死亡危险时使用圣光闪现 6当至少6名受伤玩家聚在一起,并且需要群体治疗时使用圣光普照。 7在一群受伤玩家中选择一名玩家使用触发了破晓(由圣光普照触发)的神圣震击。 8当玩家已经受伤,但没有死亡危险时使用圣光术。 9在必要的时候使用你的90级天赋。 10在高伤害阶段开启复仇之怒 11当你们团长安排到或你的团队要承受大量魔法伤害时开启虔诚光环。 12当你们团长安排到或你的坦克/其他玩家有死亡危险时使用牺牲之手。 职业改动防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。 神恩术已被移除。 神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。 只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。 只有防护圣骑士能够使用拯救之手。 圣光术已被移除。 异端裁决已被移除。 只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。 神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。 技能合并与改进这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。 神圣之光重命名为圣光术。 圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。 远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。 破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。 大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。 牺牲之手不再有公共冷却时间。 神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。 勇者审判已被移除。 救赎的法力消耗降低了95%。 无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。 圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。 战争艺术的效果整合进了驱邪术。 专精改动复仇之怒在持续时间内使圣骑士的所有治疗效果提高20%。 圣光道标现在有了较低的法力消耗。 谴责的射程提高至40码(从30码上调)。 神圣震击现在造成爆击的几率翻倍(而不是爆击几率提高25%)。 圣光灌注现在被动使急速提高10%。 洞察圣印不再使法术急速提高10%。 神圣圣骑士的无私治愈不再使审判提供神圣能量。它只能用于圣光闪现,不再作用于圣光术或圣光普照。 光芒之塔的效果进行了修改,并整合进了圣光道标。 光芒之塔现在使对圣光道标目标施放的圣光闪现和圣光术返还40%的法力消耗,而不是产生1点神圣能量。 |