|
今天带来玲珑奶妈的一些心得,怎么加点?不同的想法有不同的方法,但玲珑最适合什么呢一起看看!
暴击奶我暂时没有做过数据研究,不敢妄加评论,所以这个帖子主要是针对纯奶。 但是就前期的暴击系数来看我不太看好暴击奶,最近应该会找个时间做简单的数值分析,供大家参考。 对于纯奶,首先我想说: 提出“纯奶全精神,辅助一点体质”或者干脆“精神也有加血量,所以纯奶全精神”这种观点的大神,你站出来,我保证不打死你。 提出“纯奶全精神,辅助一点体质”或者干脆“精神也有加血量,所以纯奶全精神”这种观点的大神,你站出来,我保证不打死你。 提出“纯奶全精神,辅助一点体质”或者干脆“精神也有加血量,所以纯奶全精神”这种观点的大神,你站出来,我保证不打死你。 不知道哪位大神先提出,总之现在门派里的纯奶灵珑很多都走上了纯精神的不归路。 我想这位大神提出此观点的依据不外乎几点: 1、1点智力只加0.6治疗量,而1点精神=1.6治疗量,高下立见 2、1精神=25血,1体质=29血,精神还加治疗量,所以没必要点体质 3、精神高蓝量高,经得起蓝耗 主要优点就是以上3点了吧?其他诸如生命回复、法防一类的,都是小问题,先抛开不计。 下面针对这3点一一反驳。 1、计算属性点收益显然是错误的,正确的方式应该是计算潜能点收益。 什么叫潜能点收益? 大家都知道,每增加10点属性为一个单位,随着属性越点越多,每增加1属性所需要的潜能点也越来越多 比如你有60潜能点,当前智力=30,精神=140,增加1智力=4潜能,1精神=15潜能 这种情况下,潜能全部点智力,可以增加60÷4X0.6=9治疗量 全部点精神,可以增加60÷15X1.6=6.4治疗量 这样看来,你还认为精神更有优势吗? 所以在精神和智力的取舍上,需要你自己计算治疗量的潜能点收益 步骤很简单,开始-附件-计算器 智力收益=0.6÷(1智力所需潜能点) 精神收益=1.6÷(1精神所需潜能点) 哪个高点哪个,就这么简单 那些笃定的告诉你什么精神智力3比1、4比1呀,什么纯精神就行呀这样的大神,在心中默默嘲笑他就好了。 说到这,我要先向一些同门道歉,并且纠正一个观点。这个观点目前在小部分对加点有了一定研究的同门之间达成了共识。 关于1智力=1治疗量的说法。 我曾经也是这么认为的,并且有一次在门派里提到过,所以这里先向当时相信我的同门道歉! 对不起!!!!(跪地) 或许你们觉得很好笑,“1智力=1治疗量?加点里明确都写了1智力=0.6治疗能力,你数学是体育老师教的吗?” 其实这么说是有依据的—— 把你的鼠标移到治疗能力,你会发现
浮窗里有这么一句话 然后再把鼠标移到法伤那里,浮窗里则有
这么一句话 160÷400=0.4,168÷421=0.4,说明每1法攻=0.4治疗量 而智力与法伤的转化率是1:1,即1智力=1法伤,所以1智力=0.4治疗量 再加上智力本身的0.6治疗量,所以1智力=1治疗量 听起来很有道理是不是? 其实是错的! 其实是错的! 其实是错的! 你们不要听 因为法术伤害和法术攻击不是同一个概念! 看清楚,智力加的是法术伤害! 智力加的是法术伤害! 智力加的是法术伤害! 基础法术攻击是怎么来的?目前来看应该只有装备! 也就是说转化成你们治疗量的那些法术攻击,是装备带来的,不是你们的加点带来的! 这是不是在大家对装备的选择上又多了一些提示呢~~ |