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·三围: 1.89的【攻击】成长意味着相当不错的普攻伤害;2.09的【防御】成长做前锋也是合格的;0.8的【谋略】成长在成群的谋略属性较低猛将中鹤立鸡群;【攻击距离】3,位置就显得比较灵活了,做前锋的话反击可以打到所有人;【攻城】20+2.12非常不错,拆迁大队长之一;至于【速度】,一向是步兵的薄弱之处,0.58勉强可接受。 ·技能: 再来说技能,描述中用了恢复“极大量”兵力,虽然并没有说恢复多少,但是实际用下来可以说,只要前锋没有在恢复之前阵亡,基本能回复前锋的全部伤兵。而使用孙坚这种慢速前锋,能够在吸收完对方三个回合的伤害后再恢复,从而更好的利用恢复效果。从这点来说,恢复效果相当厉害,可以认为是另类"空城"。 然后三回合后给反击,满级伤害率85%,超越“回马”,输出相当可观。但是前锋自身无法恢复兵力这个副作用有些严重,在技能和武将搭配上有不少桎梏。虽然说这个技能的两方面效果都很强,但是不可回复兵力意味着不适合带恢复技能;自带反击,但是前三回合(因为步兵速度慢所以第三回合也很可能没有)又缺少反击效果。 ·搭配:
天王: 以十多年的网游经验来看,绝大部分网游的肉到后期都比较厉害,而且剑1剑2的天王屌炸天,所以一进游戏就选了天王。玩到45级发现真是坑,控制技能1秒,腿短,伤害低,根本杀不到人-_-,还不耐艹,所以果断弃坑换逍遥。天王如果增加个嘲讽技能,转转转能减速会厉害一点。 输出:D,捞痒痒。24W战的第一天王在我们家族没打过,其他天王都是20W战以下,没觉得哪个天王能给我造成一丁点威胁。 生存:A,还行。血没峨眉多,峨眉还能加血,耐艹度不如峨眉,比其他各派稍微耐艹点。 单挑:D,打不到人,就算打到了伤害也低。 群P:C,潜龙以上天王冲进人群转转转能杀杀惊鸿。 建议:不要玩,谁玩谁后悔,等下个版本看吧。
逍遥: 没更新版本前毫无争议的杀人王!更新后控制弱了很多,难杀人了,攻击变低,拉人没残废效果,吹风时间变短,悲酥清风残废时间变短、变成几率残废,导致拉人过来A两下人就跳走了,吹风完A两下人跳走了。但胜在灵活,追杀逃跑都很强。 输出:A,输出还行,多走A,不然伤害低。 生存:S,有白虹位移,无敌斩,拉人吹风控制,平常5,6个人追我还是能轻松逃跑的。 单挑:S,同战没输过,但如果对方一心要跑我也杀不死。之前战力低时打不过同战峨眉,现在轻松打了。 群P:S,白虹冲进人群,马上一个吹风,然后跳出来,爽歪歪,当然这须要战力优势,不然技能放不出就死了。风CD时就放无敌战,拉人,作用大大滴。 建议:想飘逸的就玩逍遥,不一定杀的死对方,但绝对会让对方很烦。
武当: 在贴吧论坛是被黑的最惨的,其实我觉得武当还行,至少比天王好。 这游戏武当的定位不是输出法师,是半肉次输出点。堆敏捷力量,满盾,既肉又有一定输出,PK不要站撸,也要HIT&RUN。 输出:B,低战的我不知道,高战的武当打我还是有点痛的。 生存:A,有盾,移速快,逃跑还行。 单挑:C,应该打得过同战天王和峨眉吧。 群P:A,都是范围技能,几率晕,有加攻BUFF,团战起辅助作用,还不错。 建议:高战武当才能玩,非R玩家还是别玩了。
峨眉: 输出:C,比天王好一点吧? 生存:S,血量高,还有两个加血,好不容易把她打没血了,两个技能一放又满了。 单挑:B,我杀不死你,你也别想杀死我。 群P:S,学了秘籍的呼啦圈屌屌屌,大范围负面状态加冰冻,还能给队友加血。通天必组,攻城战等群P作用第一无可争议! 建议:团战很强,MM可以玩,男的就别玩了,人头靠运气,太无聊。
天忍: 输出:S,高战输出爆炸! 生存:C,可以隐身逃跑。。。 单挑:S,单挑对逍遥有威胁的只有天忍了,高战到后期应该可以秒人。 群P:B,能往人群放个镖,然后偷落单的人,攻城战可以饶后杀对方输出起到奇效。 建议:想要杀人快感的话就玩她吧,但是也要RMB堆。
桃花: 输出:A,堆会心吧,输出杠杠滴。 生存:有火凤时是S,没有时是D。 单挑:C,应该能打过同战天王,打武当我就不知道了。 群P:S,普攻和两个技能都可以穿透!我们区第一桃花27W战输出无解,前几天攻城战她人头第一205个,第二的逍遥108个,第三是12W战桃花103个。 |