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《魔兽世界》怀旧服中有很多内容被玩家认为是BUG,但实际上是因为怀旧服的版本太久远的缘故,很多设定被大家玩家了,才会有这样的误会。那么大家要怎么区分真bug和“假bug”呢?而官方很贴心的公布了一份“非Bug”列表,下面我们就来看看吧!
“非Bug”包括下列项目: 1、发生于下一击技能:例如英勇打击当中的副手攻击,并不会受到双持命中惩罚。 2、永恒精萃目前尚未对玩家开放,它的加入要等到之后的阶段。 3、从天赋中获得技能昏迷效果(例如强化复仇和强化震荡射击)不会减少控制性昏迷技能(例如正义之锤和肾击)的效果,也不会被这些技能缩短昏迷时间。 4、瑟银兄弟会部分图纸和配方将会在之后的阶段中向玩家开放。 5、幽暗城里的训练木桩无法被攻击,怀旧服中不存在“训练木桩”这个单位。 6、如果战士将目标从躲闪了攻击的单位身上转移至其他单位上,压制技能将会失效。 7、暗影之眼的掉率比玩家预想的要更高。因为在经典旧世后期,这个掉率被提高了。 8、如果玩家在任务“赞吉尔之触”中使用/lay命令时没有以道克·米希匹克斯为目标,任务会失败。 9、被召唤的地狱火不再受术士控制的情况下只会影响被标记为PVP目标,以及在它仇恨列表里的单位,地狱火会在没有可用目标时迅速消失。
这是最近《魔兽世界》社区经理Aggrend“非Bug”列表内容进行的更新,这里比较明确的说明 了一些被玩家认为是“Bug”但事实上并非Bug的内容,希望大家可以留意。 |